腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素反应效果有哪些游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

原神元素(sù)反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的伤害,接下来小编就给大(dà)家整理一(yī)下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反(fǎn)应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素(sù)反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文将带你(nǐ)了解元素反应相关的(de)内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内容,全程干货,先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应一图流

先来看图片左边的(de)“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌人造成(chéng)范围火(huǒ)元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色(sè)等(děng)级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人(rén)附(fù)着火(huǒ)元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与角色等级有关,且(qiě)无法暴击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导反应造成(chéng)的(de)爆(bào)炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷(léi),反应时对敌人(rén)造成额(é)外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着(zhe)的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为(wèi)敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同:水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害(hài)。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同(tóng),伤(shāng)害提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火(huǒ)附(fù)着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水 +冰,强(qiáng)控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的(de)敌人受到重攻击(jī)时会(huì)产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手(shǒu)剑攻击。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水(shuǐ)三种元素在战斗存(cún)在一定的克制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在与深渊法(fǎ)师的战(zhàn)斗中:

水元(yuán)素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火(huǒ)元素对冰深渊法师的(de)护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)

冰(bīng)元(yuán)素对(duì)水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很(hěn)有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一(yī)种(zhǒng)非(fēi)常(cháng)特殊的元素,目前几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同游戏中(zhōng)没有拥有草(cǎo)元素神之眼的(de)角色(sè),在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元素只和(hé)火元素(sù)反应(yīng)。在战(zhàn)斗中则表现为(wèi)火元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆会持续受到火元(yuán)素伤害,直到头(tóu)顶(dǐng)的花(草元(yuán)素(sù))消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可以推断燃(rán)烧反应(yīng)是(shì)将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右边的(de)风(fēng)和岩(yán)

扩(kuò)散(sàn):风元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的(de)风元素(sù)伤害(hài)外,还会额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的(de)伤(shāng)害。

结晶:岩元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对(duì)应元素的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到晶(jīng)片时会生(shēng)成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸(xī)收伤(shāng)害(hài),为角色(sè)提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅(jǐn)举几个例(lì)子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体的选择大家可(kě)以到(dào)游戏里自行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元(yuán)素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额(é)外造(zào)成(chéng)雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额(é)外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外(wài)造成火元素(sù)伤害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载

原神更高帧数优化器(qì)是一款(kuǎn)简单好用的手机画(huà)质修改工具,开启(qǐ)之(zhī)后用(yòng)户(hù)们只要(yào)简单的(de)操作就可以让你的游戏画质(zhì)变得十分(fēn)的好(hǎo)看,享几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同受这个简单的流(liú)畅的修改器使用,超级(jí)好玩的画质(zhì)助手(shǒu)等(děng)着(zhe)你的(de)体验,只要在(zài)这(zhè)个软件中进行(xíng)优化,你就(jiù)可(kě)以享受最(zuì)顶级(jí)流畅的画质。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=